A közelmúltban két számítógépes Őrség-játékhoz is volt szerencsém. Egytől egyig felejthetetlen élményt nyújtottak.

Kezdve ugye a Night Watch Racing-gel. Félelmetes. Elindítottam a játékot, lerakta magát kis méretbe a tálcára. A technika nem bírja a mágiát? Visszamegyek a programba, továbbmegyek a menüben, megint lemegy kis méretbe. Így igazán élvezetes volt a menüben elvégezni a beállításokat. Ugyanis itt, a menüben lehet a két Őrség közül választani. A Nappali Őrségből Alisza egy Audi-val, Pyotr egy BMW-vel, Kosztya pedig egy telekjáróval áll a rendelkezésünkre. Az Éjszakai Őrség gépparkja Tigrincs személygépkocsijából, Szemjon Zil-jéből, és Ignat telekjárójából áll. Miután kiválasztottuk a nekünk tetsző Őrséget és a közlekedési eszközt, végre valahára elindul a lóerők és a mágia csatája. A pályán különböző gömböket fölszedve javíthatunk a kocsink állapotán, illetve beléphetünk a Homályba is. A Homályban azért előnyös közlekedni, mert ott nincs az a fránya szembeforgalom, ami igencsak megnehezíti az ember dolgát. Egy városban kell a köröket róni. De a járda ne tévesszen meg senkit, nem lehet ráhajtani. Láthatatlan üvegfalba ütközünk, energiakör megjelenése jelzi az áthatolhatatlan akadályt. Mint a dodzsemben pattanunk le a falról, pörög a kocsi, ember legyen a talpán, aki ezek után újból egyenesbe tudja tenni. Szóval a derékszögű kanyarokat hibátlanul kell bevenni, mert különben esély se marad a győzelemre. Persze a járgányok hűde gyorsak. Kis gáz, és máris a kilóhúszat viszik. Ehhez képest kanyarodni nem úgy kanyarodnak, ahogy azt az ember elvárná tőlük. A futam közben Gesszer illetve Zavulon segítségét is kérhetjük. Ők aztán jól közbeavatkoznak, nagy energiakör fogja vissza az ellenség gépjárműveit. Ha a játék közben nyomunk egy pause-t, a kamera a kocsink körül kezd körbe forogni, mint annak idején a Need For Speed 3-ban láttam ilyet. Ám a grafika messze elmarad az említett NFS3 graikájtól. Sem az út pora, sem eső nem fokozza a játék élményét. Azért nézzük meg a játékról szóló rövid bejátszást!
A másik számítógépes játék, ami az Őrségek világában játszódik, nemes egyszerűséggel Night Watch Game névre lett keresztelve. A szerepjátékban Stas-t felügyeletét kapjuk meg elsőként. Olga adja neki az instrukciókat videók formájában. Elmondja az alapvető tudnivalókat a Másfélékről és az Őrségekről is, valamint a Mágia használatába is beavat. A történet következő állomáspontja egy lezárt metróállomáson, ahol Vera is belép a képbe. Ugyan ő is még tanonc, de már be tud lépni a Homályba. Meg aztán a neoncsővel osztja ki a vámpír rendőröket, hogy hőseink az egyik peronról a másikra juthassanak. A vámpír rendőrfőnökkel valamelyest kommunikálni is lehet, a beszélgetés közben a megadott válaszok közül választhatunk. Aztán Stas útja Gesszer irodájába vezet. A videóbejátszás közben Gesszer kérdezget, nekünk megint a megadott válaszok közül kell választanunk. Majd a kis csapat egy havas parkban Tigrinccsel bővül ki. Valaki az út közepén hagyta a Zetor-ját, de gondolom ez Moszkvában megszokott. Itt mindenféle farkasemberek támadnak ránk, és egy nőt kellene megmenteni. Tigrinccsel valóban át tudunk változni tigrissé, mily meglepő. És a többiek is mindenféle energiagömböt szórnak ki magukból. Ám ennek ellenére az alakulatom elvesztette összes energiáját, és mindannyian a Homályba távoztak. Mágikus almával és csokival lehet az elvesztett energiákat pótolni, amit én eléggé elmulasztottam. Találtam ide is egy ideillő videót, amiből mindent leszűrhet az ember!
Az Őrség PC játékok helyett a FeedReaderben először azt olvastam (nem nagyon tudok olvasni), hogy ŐSRÉGI PC-játékok; azt hittem, Adeptus írt új bejegyzést…